LIGHT
4Vylon Ohm
Archetype:
Vylon
ATK:
1500
DEF:
200
Lượt xem:
3125
Hiệu ứng (VN):
Nếu lá bài này được Triệu hồi Thường: Chọn mục tiêu 1 Trang bị Bài Phép trong Mộ của bạn; loại bỏ mục tiêu đó, và nếu bạn làm điều đó, hãy thêm nó lên tay của bạn trong Standby Phase tiếp theo của bạn.
Hiệu ứng gốc (EN):
If this card is Normal Summoned: Target 1 Equip Spell Card in your Graveyard; banish that target, and if you do, add it to your hand during your next Standby Phase.
Bản dịch này có đúng không ?
Vylon Ohm — Đánh giá Sức mạnh
Điểm Tổng kết: 47 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình
- Bản chất: 49 · Deck: 46 · Rank đấu: tạm thời
- Vai trò chính: Hồi phục/Tái sử dụng · Phụ trợ: Hỗ trợ
Lý do đạt điểm này
Giá trị của Vylon Ohm nằm ở một sự kiện tái thu thập: khi Triệu hồi Thường, nó phá hủy một Bùa Trang bị từ Mộ sân và hoàn trả nó về tay trong Giai đoạn Chuẩn bị tiếp theo. Chỉ số Công kích 1500 và thân bài Light Fairy Cấp 4 không mang lại điểm nào. Điểm số bị giới hạn bởi điều kiện Triệu hồi Thường và trang bị Mộ sân, thiếu bằng chứng combo, và không có hiệu ứng tương tác hoặc chuyển đổi bàn cờ trong hiệu ứng của lá bài.
Điểm số các Trục
| Tiêu chí | Điểm số | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 50 | Khả năng tiếp cận thông qua Triệu hồi Thường là hợp lý và 9 Deck mẫu đưa nó vào 7 hệ bài khác nhau, nhưng yêu cầu có Bùa Trang bị ở Mộ sân là một điều kiện thực tế (decks_evidence, text) (đã kiểm chứng). |
| Combo & Chuyển đổi | 30 | Văn bản biến đổi một lá bài từ Mộ sân về tay mà không thiết lập bàn cờ, đồng thời không có dữ liệu combo nào cho thấy ngược lại (đã kiểm chứng; combos_evidence trống). |
| Quản lý tài nguyên | 60 | Việc phá hủy một Bùa Trang bị từ Mộ sân hoàn trả về tay là khoản hồi phục một đổi một không gây bất lợi lá bài, nhưng nó tiêu phí luôn lượt Triệu hồi Thường đó (hiệu ứng đã kiểm chứng; suy luận về giá trị ròng). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 5 | Lá bài không có hiệu ứng vô hiệu hoá, loại bỏ, hay bẫy tay (hiệu ứng đã kiểm chứng). |
| Công dụng nguyên liệu | 45 | Thân bài Light Fairy Cấp 4 thông thường có thể đóng vai trò nguyên liệu, nhưng không có bằng chứng combo hay Deck nào cho thấy nó được sử dụng theo cách đó (suy luận). |
| Độ bền & Linh hoạt | 40 | Hiệu ứng chỉ kích hoạt khi Triệu hồi Thường và phụ thuộc vào một Bùa Trang bị trong Mộ sân, nên nó khá kém ổn định ở hầu hết các tình huống (hiệu ứng đã kiểm chứng; suy luận về tần suất). |
| Hiệu quả xây bộ | 70 | Các Deck mẫu chạy 1 phiên bản trong 6 trên 9 trường hợp, không có hạn chế garnet hay khóa (decks_evidence) (quan sát được). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: 0.7 Hồi phục/Tái sử dụng + 0.3 Hỗ trợ. Bản chất ≈ 49, Deck ≈ 46, Rank đấu = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40*Bản chất + 0.60*Deck
Điểm mạnh
- Biến đổi một Bùa Trang bị từ Mộ sân hoàn trả về tay mà không gây bất lợi lá bài
- Chi phí thấp khi đưa vào bộ: một phiên bản trong hầu hết các bộ, không hạn chế garnet hay khóa
- Phân bố trên 7 hệ bài, nên lá bài có thể linh hoạt chuyển đổi giữa các Môi Trường khác nhau
Điểm yếu
- Yêu cầu một lượt Triệu hồi Thường và một Bùa Trang bị trong Mộ sân
- Không có tương tác hay hiện diện trên bàn cờ ngoài khả năng tái thu thập
- Thiếu bằng chứng combo, nên giá trị chuyển đổi được suy luận từ hiệu ứng
Quân bài đối đầu / Điểm nghẽn
- Khả năng tương tác không liên quan đến cơ chế tái thu thập của nó, nên một lá bài chọn vào Mộ sân hoặc gây gián đoạn Triệu hồi Thường sẽ vô hiệu hóa hiệu ứng
Cách sử dụng tối ưu
Hồi phục/Tái sử dụng: hoàn trả một Bùa Trang bị từ Mộ sân về tay sau khi Triệu hồi Thường. Deck: Diabellstar, Infernoble Knight. Khuyến nghị số lượng: 1.
Bằng chứng & Lỗ hổng
- Đã kiểm chứng: Khi kích hoạt qua Triệu hồi Thường, nó phá hủy một Bùa Trang bị từ Mộ sân và thêm nó lên tay ở Giai đoạn Chuẩn bị tiếp theo; Xuất hiện trong 9 Deck mẫu trải rộng trên 7 hệ bài; Phần lớn được chơi với số lượng 1 bản mỗi bộ
- Quan sát được: Trung bình 1.67 bản mỗi bộ trong toàn bộ mẫu; Đối tác trên cùng là Nibiru và Chaos Goddess, nhưng ở kích thước mẫu nhỏ
- Suy luận: Cơ chế tái thu thập mang lại giá trị lá bài ngang bằng, nhưng nó tiêu tốn lượt Triệu hồi Thường; Thân bài Cấp 4 có thể đóng vai trò nguyên liệu phổ thông
- Lỗ hổng dữ liệu: không cung Cấp combo, nên chuyển đổi combo dựa hoàn toàn vào suy luận từ hiệu ứng; không hướng dẫn nào được cung Cấp; không có mã danh sách cấm, nên giả định chạy 3 bản; không có thống kê sử dụng (StatisticsCard), nên Scale đưa vào hệ bài chỉ dựa trên mẫu Deck






